2013年12月25日 星期三

撰寫Android NDK程式

一開始知道Android NDK時只覺得:好棒,可以用C/C++寫Android程式。
可是安裝與設定方式一直都沒看懂過。
只大概知道概略流程:
windows要裝cygwin的環境,然後用命令列或批次檔去編譯出.so檔
最後再與Android的專案做連結成為可用的程式。
後來工作繁重就也沒再深入了解,
最近買新電腦,自然又燃起重新切入的欲望。

現在新的NDK與套件已經變得既不用安裝cygwin,也不用進行太多的命令列執行
然而,也是要有對於JNI(Java Native Interface)的基本了解
進行上才會順利一些,不然就會像我一樣
一直搞不懂為什麼編譯明明顯示成功,在執行時還是會掛點
直到我開了logcat上網查才發現有地方不對
不過進度卡最兇的反而不是JNI的部分
以下是一點小小筆記

2013年12月20日 星期五

Nikita 300 後半年DIY保養心得


從上次發Nikita DIY文章之後又過了5個月左右
很高興之前提到DIY新項目又完成了3項
分別是:1、齒輪油更換。2、水箱水更換。3、傳動拆裝與清潔。
可以說完全照著進度來,接下來就是節流閥與拆齒輪箱(換培林)
這個可能要很晚了,說不定要到後年才有辦法,尤其是拆齒輪箱的部分。
不過沒差,齒輪箱的部分純改爽度大於實質,沒那麼重要。
而且目前工具還沒有預算能入手,等等吧!

這次這三項整個做下來,前兩項還好。
第三項就稱得上一波三折了,因為工具問題停了二次。
不過還好,在遇到問題停住時,還裝得回去,不至於發生要停駛的狀況。
要是東西硬拆下來,裝不回去事小,東西拆壞了可就頭痛啦!

2013年11月27日 星期三

使用Mingw-w64來編譯Ogre 1.8.1與Bullet 2.82

上次使用新的Mingw 4.8.1-4的版本編譯Ogre成功,但失敗在Bullet 2.81。
一直等待Mingw團隊Release 4.8.2的gcc來解決問題也不是辦法,
這期間就先使用Visual Studio 2010 Express來編寫Ogre+Bullet。
但是使用上很不習慣,還是想用回Code Blocks。
於是,花了好大的一番功夫,一一對照參數搞起來後。
卻又看到Mingw-W64計畫,反正新電腦編譯快,想說用用看。
就下載其中Mingw-builds Project的32位元版本下來測試
裡面有4.8.1與4.8.2當然是選擇4.8.2的版本,再選threads-win32裡SJLJ的版本
(i686-4.8.2-release-win32-sjlj-rt_v3-rev0.7z)
這下建立bullet沒問題了

OgreDeps到OgreMain一開始編譯也都OK,昨天發現其實不OK!
更正一下,使用Mingw-w64編譯官方的OgreDeps在libzzip的部分也有問題
在最後產生OgreMain時,連結libzzip會出現重複定義的問題
如官方討論區這篇(Compiling Ogre: zziplib - multiple definitions)所述

接下來就是是卡在RenderSystem_Direct3D9的部分…
好佳在,最後是有解決,不過這必須更改Ogre的原始碼
這就是亂用不是官方指定的缺點

2013年10月18日 星期五

在新電腦上面跑Ogre+Mingw與Bullet

買了這麼一台功能強大的新電腦,自然下一步就是要做的
就是自己想要做的事:
「寫計畫很久的程式,不論是Android還是PC上面的。」
在PC上面我需要用到Ogre與Bullet。
所以編譯他們,是測試這台電腦效能與實現計畫的第一步。
只是在使用最新的Mingw(GCC 4.8.1-4)去編譯時,
卡死在Bullet上,這邊做個記錄。


2013年10月11日 星期五

技嘉 P25K~人生第一台高級電腦~

擁有一台較高規格的電腦是從大學時代起的夢想之一,
不過在進社會接連湧出的新欲望下,實現順位一直被往下拉。
最近因為很多理由,決定購買人生第三台電腦,
一開始的構想是堪用的15吋筆電,而沒想要實現這個夢想。
誰知道加班的壓力下欲望爆炸(嗯,都是理由 XD),
最後選了這一台所謂電競筆電;電子(遊戲)競賽用筆記型電腦。
Gigabyte(技嘉)的P25K。
一台擁有第四代Intel i7 CPU、15吋Full HD螢幕、
Nvidia GTX 765顯示卡與藍光光碟機的高規格筆電。

2013年8月10日 星期六

於Ogre中直接使用Bullet的好幫手~BtOgre~

OgreBullet已經摸了一週左右
雖然只寫不過三個範例:
其它外型的建立,旋轉力量的給予,與Constraint的建立。
但整體習性大概已知一二
大概剩下callback使用(碰撞處理與外力給予)、角色控制與車輛產生的部分吧
試到這裡就決定改用上一篇文章提過的BtOgre

2013年8月5日 星期一

SHAD SH-48~期待己久的後行李箱~


本來以務實一點的態度,SH-45應該是首選
價格比較便宜,然後空間也沒有小到哪裡去
不過SH-48實在是比較好看
而且連我的背包都可以完全裝下去
在多次與老婆討論,得到許可後
就這樣鬼迷心竅地下標購買 XD