黑龍的單車與ACG誌

單車、機車、遊玩與ACG小記 附加:Ogre程式小心得

2025年9月29日 星期一

AI語音生成的新發展-帶情緒感的文字轉語音生成index TTS 2

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index TTS2 這是無意間在討論區中看到的關鍵字 好奇查下去才發現,又是個功能強大的新AI應用 介紹官網在此 IndexTTS2: A Breakthrough in Emotionally Expressive and Duration-Controlled Auto-R...
2025年9月28日 星期日

RG第15彈 RX-78-2 鋼彈 ver 2.0

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我想這架的故事不用再多做太多介紹了 畢竟這就是所有鋼彈的始祖 只要認識鋼彈一陣子,大概都會順便認識這一隻 頭頂上顯眼的天線,極具識別的兩隻眼睛與面罩(排氣孔) 白色為底,藍紅黃交錯的配色 後繼的機體們或多或少都繼承了這些特微 這次組裝的就是,RX-78-2 鋼彈 第一代,初代鋼彈...
2025年9月13日 星期六

聖火降魔錄新一代的翻譯,維持萬紫千紅不好嗎?

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 雖然應該是好一陣子不會再買聖火降魔錄(Fire Emblem)系列了 不過在昨晚的任天堂直面會中介紹的系列最新作,副標題:「萬紫千紅」 仍然吸引了我的目光 畢竟是放在最後的壓軸嘛 結果今天早上一起床看到巴哈姆特的新聞稿... 《聖火降魔錄 萬縷千絲》壓軸曝光 這次的舞台是「大劍...
2025年8月26日 星期二

Python使用ctypes調用Windows API在64位元的看圖軟體

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這篇就真的是用Python寫Windows API的最後篇章了 整個Windows API非常的繁雜,再加上包一層Python上去 就算是只想要的簡單應用,也是遇到不少挫折 上幾篇就是很好的證明 搞的東西沒有很大,一連寫連四篇blog 目前弄好的東西已經足夠後續的使用 從解決舊問...
2025年8月8日 星期五

Python使用ctypes調用Windows API在64位元子視窗顯示圖像方法

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承上一篇 本來是想在這一篇就作結的 想稍稍介紹上篇最後所提,圖像顯示的子視窗化後就接完整應用 只是圖像顯示的子視窗化的實作雖然有成功 可是三個實作方法裡,有一個是卡住的 直接跳過嗎?又很不甘心 實在不希望要再留個問題待未來處理 只好再多花時間解決它,然後再寫一篇 這篇介紹的就是子...
2025年8月4日 星期一

Python使用ctypes調用Windows API在64位元執行GDI+

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上一篇把一些陳年問題解決了 就接著玩新的東西,該讓Windows API在Python上顯示圖片了 以前學Windows API時,原本的GDI只能讀BMP檔 但事隔多年,小畫家都支援多種格式了 微軟肯定有新的函式庫可以用 用Google找了一下,很快就找到了GDI+ GDI+支...
2025年7月31日 星期四

Python使用ctypes調用Windows API的64位元處理

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老實說,使用win32api來寫視窗程式真的蠻討厭的 步驟較現今的一堆GUI套件來說,繁瑣不少 加上又是用Python呼叫來用的話,隔了一層又更加的複雜與麻煩 當年走了歪路這樣寫是有點逼不得已 現在用tk多方便啊,就很久不這麼幹了 不過玩AI玩了好一陣子,看著漸漸日益強大的性能 ...
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興趣廣泛,不過多是靜態活動。 最近積極向動態方面投入心力。
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