時間過得好快
又到了年末
回顧一下去年這篇的計畫
吉他學習今年(2024)回顧
今年只能說失敗了
立下四首目標只完成了兩首
................
其實從Blog上文章狀況也能理解
AI太好玩了
大部分的心力投注在AI應用上了
自然留給吉他學習的部分就變少了
想玩的東西太多了,時間要是可以再多一點就好了
今年沒依計畫達標還是要好好回顧一下成果
還有設立明年的目標
期待明年可以練更多想彈的曲目
時間過得好快
又到了年末
回顧一下去年這篇的計畫
吉他學習今年(2024)回顧
今年只能說失敗了
立下四首目標只完成了兩首
................
其實從Blog上文章狀況也能理解
AI太好玩了
大部分的心力投注在AI應用上了
自然留給吉他學習的部分就變少了
想玩的東西太多了,時間要是可以再多一點就好了
今年沒依計畫達標還是要好好回顧一下成果
還有設立明年的目標
期待明年可以練更多想彈的曲目
翻了一下舊資料,自己動手寫Android程式已經十二年前啦
當年有寫了一個很簡單的連線程式,在工作上協助Debug
然後也一路挑戰到Java的JNI(Java Native Interface)運作
(撰寫Android NDK程式)
不過終究是與工作相關性太低
就算有想寫的東西,人家開發的都弄得比自己好,還免費
所以弄完那一個後就沒有繼續進行開發
即便中途還有再想著要重啟,但一安裝完Android Studio看著那變得陌生不已的介面
還是又默默地移除它,下次再說
最近,看著Google也推出了,用嘴(描述)就可以寫程式的Antigravity後
就又非常有興趣想要切入
因為用描述寫程式,可以不用太深入語法問題,只要專注於程式結構與目標
尤其我對Android舊官方語言的Java已經不是很熟,新推的kotlin更陌生
以往經驗來說從做中學是最速成,而且AI還可以帶教學說明細節
就決定來寫一個想做的APP
只是剛好看到Antigravity出狀況把人家的D槽給砍了
(Google開發平台Antigravity爆嚴重事故 用戶硬碟被無預警格式化)
加上它不是Android專屬的開發環境
無法預覽UI的板面,模擬執行,還有看LOG
最終還是使用Genimi+Android Studio進行開發與學習(?)
(以下文多只有心得,沒有程式碼與圖像)