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2022年8月18日 星期四

新手機Samsung Galaxy A52S 5G 8GB+256GB使用心得

其實去年電信合約到期我就想換機了
除了原先習慣性在合約到期時檢視之外
舊手機背板的玻璃破損割傷我的手也是個原因
很怕這樣一路碎到無法使用
好在有手機保護殼的蔽護之下,最終是沒問題的
還能用就簽個短約再撐一下到今年換約吧
這樣一路又撐到了現在
剛好要出差國外,舊手機的容量不足(64GB),已補上128GB記憶卡無法再插sim卡
那麼為了方便雙卡雙待使用,還是買隻容量大的新手機來用用
上網研究與跟網友討論後,最終決定選擇這隻三星最有誠意的中階手機A52S 5G

2013年12月25日 星期三

撰寫Android NDK程式

一開始知道Android NDK時只覺得:好棒,可以用C/C++寫Android程式。
可是安裝與設定方式一直都沒看懂過。
只大概知道概略流程:
windows要裝cygwin的環境,然後用命令列或批次檔去編譯出.so檔
最後再與Android的專案做連結成為可用的程式。
後來工作繁重就也沒再深入了解,
最近買新電腦,自然又燃起重新切入的欲望。

現在新的NDK與套件已經變得既不用安裝cygwin,也不用進行太多的命令列執行
然而,也是要有對於JNI(Java Native Interface)的基本了解
進行上才會順利一些,不然就會像我一樣
一直搞不懂為什麼編譯明明顯示成功,在執行時還是會掛點
直到我開了logcat上網查才發現有地方不對
不過進度卡最兇的反而不是JNI的部分
以下是一點小小筆記

2013年5月1日 星期三

Ogre3D 1.9 RC1 Release

算了一算,又過了快一整年沒碰Ogre3D
今天剛看了一下官網,最新版1.9的RC1釋出
http://www.ogre3d.org/2013/04/21/ogre-1-9-rc1-is-here

對我來說最重大的更新大概在於官方正式支援Android的編譯
不用再爬了一大堆討論串後,才得到結果
只是實際下載下來,發現沒有解說文件...
而且我對NDK的使用還不熟...嚴格說來應該等同不會用
看來要寫出構想中的程式,還是是漫漫長路啊

2013年2月27日 星期三

Google Play台灣市場付費軟體重開!

終於等到這一天啦!

可惜軟體數量目前還不多,不過已經有幾個軟體想進行購買了。
如MX Player Pro,Ipcam Viewer與SNESDroid的付費版。
不過可惜只有第一項有,後面兩項還沒有開放台灣區使用。
相信應該快了。

2012年12月20日 星期四

Sony Xperia Acro S~高規格的防水Android手機

老實說肖想換Android手機已經很久了
不過這東西跟電腦其實是差不多的東西
只有購買到一定規格以上的等級,才能確保使用的長久
而這樣的價格勢必不便宜
所以觀望了好一陣子,心目中的機子終於出現了
擁有防水機能+千萬畫素相機+雙核心+1G RAM與16GB ROM的
Xperia Acro S就成了我的選擇
問題來了,今年12月22日,也就是後天,Xperia V就要發售
身為此一機種的後續機,CPU更強,支援LTE也就是4G網路,電池還可以拆換
同時售價應該跟我那時購買差不多,都是破1萬5千元
為什麼不等這一隻上市,而要使用前一代較低階的機種?

2012年1月30日 星期一

Android程式開發簡易心得


近來同事們使用智慧型手機的人節節高昇
尤其是Android的人數更是眾多
興起了寫個小程式玩玩的念頭

可是一查之下,Android SDK(Software Development Kit)是用Java開發
這可頭痛了,雖然說是源自C的物件導向語言
可是幾乎沒用過,就算現在可以使用C/C++開發
但主要的UI(User Interface)還是使用Java
這...反正網路上一堆教學,就硬著頭皮上啦!