2008年11月5日 星期三

Ogre 1.6.0 FINAL RELEASE


Ogre 1.6.0
在歷經了近兩個月後,1.6.0的最終版本終於問世,這個消息著實令人感到興奮。在上次RC1版本發表後,那些新的特色確實令人印象深刻。不過對於一直以GCC(Mingw)做為編譯器的我而言,RC1的版本還未完全相容於此一GNU的編譯器,是蠻傷腦筋的一件事。而另一個問題就是1.6.X版開始支援DX10,這對於大部分尚在使用XP的玩家,與使用Mingw來做編譯器的族群而言,實在是個頭痛的開始。雖然OpenGL的部分也有做強化,不過RC1跑Demo的經驗來說,會有著DX10 OK而OpenGL不能跑的狀況,反之也有發生。
但是,也才第一個版本,這些都可以慢慢來處理。而且在已經出社會,有工作在身的狀況下,我Ogre也還算一直在皮毛打轉,1.4.X還沒用的很熟咧。真的很佩服那些有工作還能投注相當心力於免費軟體開發的人們,謝謝你們。

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