2025年3月10日 星期一

潛水員戴夫第一章心得

是蠻突然的
總之在這次週末想輕鬆打個電動
靈機一動後就把這款遊戲挖出來好好地玩了一下
體驗完第一章後,來寫個初盤心得
先說,真的很好玩


稍微翻了一下,是前年9月玩體驗版的
因為玩得算很開心,所以當年STEAM冬季特賣就入手了
只是這麼久沒開來玩,差點又是一款買來堆磚的遊戲了(苦笑)
遊戲的背景與流程如上次所說,不再贅述太多
簡言之就是在捕魚與送餐服務之間輪迴的遊戲
正式版則穿插了更多的事件
玩起來真的很豐富不無聊
以下就詳細的內容解說一下

先講對我來說比較沒興趣又超忙的送餐服務的部分好了
玩到來才知道根本不止送餐了
還要招募員工,開發菜單,強化料理
是說,老闆不應該是主廚的班喬嗎?
怎麼都是來打工的戴夫在做事啊
這樣搞超忙的咧!!!
尤其是客人多到一個程度的時候
真的是很有玩overcooked的感覺
也真的是還好只要送餐,不用做菜,腦袋不至於過度打結
不過員工招募的部分就要動一下腦袋了
找人進來就是要給人薪水的,找有能力的員工就會要給更多
一開始只能找能力平平,薪水少的來用
找個薪水過高的,收入就會變很少
不過也還好,應對的方式也很簡單,有新菜單跟強化料理可以提高售價
而且玩到需要找新員工時,通常也有能獵殺高價魚款的能力了
認真一點玩的話,基本上不會太傷腦筋,這算是輕鬆遊玩的遊戲
另外員工也可以花錢培訓提升能力
雖然也是要花錢,但培訓完薪水不會提升
真是個壓榨員工的好選項 XD

再來就是這款重點,捕魚了
相較於送餐的手忙腳亂,捕魚就是步調緩慢的享受了
悠游在藍色大海中,看到想要的魚種就抓一下
對於比較有攻擊性的魚種,閃開就行
雖然捕魚時還要兼探險與找東西,偶爾海豚過來求救之類的
但除了海豚救援外,其它通常慢慢來就行了
東西找不到,也就下一次潛水再來
不趕進度的話,真的是蠻悠哉地慢慢玩

然後體驗版的氧氣量與載重限制,在正式版因為很快就可以用錢解開了
就感受不到有很重限制在上面,尤其是載重的部分
本來以為載重超過會有很重的逞罰性限制
結果只是動作變慢而已
在這大部分都算和平的藍海裡,其實只要氧氣量夠就可以撐得上岸
更不用說還有救援點可以用之下,我通常都是裝到超過再搭救生艇上來
當然也有運氣不好的時候,超載,然後被攻擊到無法順利脫身就掛了
但這狀況大概也才二次而已
尤其越後面越難發生,武器精良多了啊 

說到武器
不得不提,這有瞄準射線的狙擊槍好威啊
攻擊力強,射程超遠,又好瞄準
我算是幸運靠著它,很輕鬆的把第一隻鯊魚給拿了下來
唯一的缺點就是彈數太少了,才給三發
不過彈藥少一點才不過太破壞平衡
不然太好用,其它武器也沒有開發的必要了
說到開發,這遊戲新武器是要開發的,基本上拿到新武器一就會得到開發圖
像這個狙擊槍就要集滿三次取得才能製作,確實是抵得上它的威猛
而且超難拿的,而我到第一章完結都沒拿滿,不虧是最強兵器
其它的三叉槍,麻醉槍,網槍等也各有特色
不過後兩者的實用度我覺得差了點,最主要沒有攻擊力,可能有其它好用的地方吧
反而是類似散彈的三叉槍好用多了,對大體積獵物,三發全中就可以有36的攻擊力
外帶彈數也有個六發,平常不打王,大多都帶這把來用了
看從海底撿到的東西有強化武器的說明
之後應該會有更多的進化吧,期待這邊的發展

第一章打到最後,就是要慣例來場刺激的BOSS戰
第一關對決是巨大的章魚,尺寸非常嚇人
但老實說蠻簡單的,比鯊魚好對付多了
又不會跑來跑去的,只要閃開觸手攻擊,就是手到擒來啊
打贏後,主角們開了一次慶功宴
跟著體驗了那歡樂的氣氛,整個人都開心了起來
真的是可以玩的很愉快的遊戲
期待之後第二章的新玩法

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