很虛的破關感啊
這分兩個部分來說
首先,倒不是遊戲做的很差,而是隔太久沒玩的疏離感吧
看了一下之前寫的初盤心得,2020年3月玩才到中盤
印象中去年底有再衝一波進度到結尾前的最後兩關
然後就一直放置到這週才破關
在幾乎將近一年沒有玩的狀況下
可說是早已經把前面的劇情,凝聚的氣氛全.部.忘.光.光
玩這最後兩關,就只是玩一般無劇情的戰略遊戲的兩關
沒有什麼破關的實感
而且最終兩關打得蠻差的
老師跟王女死了至少4次吧
一開始是忘了不是在玩機戰,稍微衝一點就被優勢兵種集火掛了
掛了之後才想起反正用不到兩次的天刻の拍動可以用
雖然有次數限制但都快破關了
就大膽地用下去吧
然後最後一關就至少用了3次
不過還是掛了兩位可愛的妹子(合掌)
有空再重打吧
很虛的破關感除了太久沒玩之外
第二個就是,其實劇情上也是蠻無奈的
最後一關打的是曾經是伙伴的人們
而且要說有什麼深仇大恨嘛,我覺得也沒有啊
殺掉曾經的學生後,死掉的人在那邊喊著,為什麼老師要與我為敵啊
就覺得不是很舒服啊
雖然事後有跟王女Love Love發糖,還可以
但就是沒有該救有救到,一起對抗共同的敵人
最後大家都幸福的大勝利感覺
嗯,這算機戰玩太多了的後遺症嘛
上次玩到破關覺得很虛的遊戲大概要追到皇家騎士團的N路線了
打贏敵人當上國王,結果被槍殺.............
雖然說曾有一度沒時間玩
但破關完後,可以繼承一些要素玩第二輪的狀況下
是蠻想繼續改貝雷絲玩下去
這次比較熟了,玩起來應該會比第一次得心應手
但想想這幾無救贖的劇情
而且手上還有不少遊戲還沒破關
像符文工廠4特別版跟大亂鬥的燈火之星
還是先玩其它的吧
也不知道明年還會不會有機會玩啊