2020年3月30日 星期一

Fire Emblem 風花雪月 初盤心得

身為任天堂劍與魔法的戰略遊戲大作
Fire Emblem(台譯:聖火降魔錄)
在去年年中,終於在新主機Switch上發售新作
副標題很有意思,叫風花雪月(以下就以此簡稱)
雖然意義有點不明,但非常風雅
英文版翻譯則為Three Houses
應該代指圖像上藍黃紅的三位主要角色的陣營


其實我不是特別喜歡戰略遊戲
主要因為自己玩的實在爛,而且又要動一些腦力去玩
實在有點懶
那麼這套吸引我的,當然是人設、美術與故事設定
而主要是人物設定的部分
三位主角之一的艾黛爾賈特實在很難不聯想到冰與火之歌裡的丹妮莉絲
衝著這一點加上聖火降魔錄的劇情一向也是廣受好評
我對於這種劍與魔法與戰爭故事展開沒什麼抵抗力
加上我主機上自己玩的新片只有瑪莉歐奧德賽
很久沒有玩玩全新的遊戲
那麼就決定購入新3A大作,聖火降魔錄 風花雪月

聖火降魔錄歷史也算悠久了
從紅白機時代就有了,我最早知道時是在超任時代
但我一直都沒有玩,這次算是第一次遊玩
一直沒有玩的原因很簡單,就是覺得難度太高,太硬派了
至於怎麼硬派法,先從我的戰略遊戲史講起
我的第一款戰略遊戲,應該是超級機器人大戰EX(簡稱機戰EX)
在機戰中如果角色被打爆了,頂多付個修理費,下一關還可以再戰
而聖火降魔錄,角色被打爆就是直接死亡,沒有下一場了
這是難度的第一點
本來這個也還好
我喜歡的另一款戰略遊戲,皇家騎士團2裡也是人死不能復生的設定
以戰爭來說,這設定很正常,遊玩時小心點,再靠SL大法[1]解決就好
只是聖火降魔錄硬派的第二點,武器有使用次數的問題
也就是武器用完就沒啦,只能再買新的或修理
或言之不是拿到神兵就可以無雙開到底
要注意用完就沒得用的問題
到這邊就覺得超麻煩的
就一直沒有玩啦

實際遊玩風花雪月
簡單背景介紹,就是主角跟父親在傭兵界打滾
然後被擁有軍事學校的教會拉攏,主角開始在學校裡面任教
主角可以選擇男性貝雷特,或是女性貝蕾絲來進行遊戲
我是先選了貝雷特進行遊戲,貝蕾絲的話,以後有空再說吧
開頭就給你滿滿的動畫,不錯不錯很有氣勢
緊接著就是練兵的第一場戰鬥
然後就進入這個系列才有的新系統,學園培育
學生有三個集團也就是三位主要角色
紅色的艾黛爾賈特,藍色的帝彌托利與黃色的庫洛德
如前面所述,我當然選了艾黛爾賈特的集團
只是第一次玩,一開始摸索系統還真不輕鬆
面對一堆可以培養的參數與事件
還真的不知道怎麼下手比較好

不過不管怎麼下手
反正就是努力追艾黛爾賈特,提升她的好感度就對啦
是的,聖火降魔錄系列的慣例之一就是戀愛系統
這次背景在學園裡面,當然要跟利歐[2]說的一樣
要談場不受拘束的戀情啊  XD

也因為這樣,貝雷特的網路暱稱為狼師
畢竟可以選擇的對象,大部分都是學生
而會對學生出手的老師,說是狼師也不為過啊 XDXD
然後從聖火降魔錄if之後,同性間也可以是對象
風花雪月也繼承了這個部分
那對於男男的部分,我自然敬謝不敏,全力攻略追求皇女艾黛爾賈特
(不過說起來,男男配實際也才一個,反而貝蕾絲百合開很大)

目前進度還在第一部
對,去年一發售就買了,然後假日Switch都給小朋友玩的結果就是這樣
直到最近才卯起來衝了一些進度,進展到可以轉上級職業
玩起來的流程很簡單,一個月一個主要任務
假日有自由時間到學園裡逛逛、大家一起進修、還是跑支線或練功任務
熟了之後玩起來的感覺有點像純愛手札這樣
每週安排訓練科目,假日約會、跑社團還是繼續讀書 XDXD
不過要思考的參數除了狼師本身,還要考慮學生們的指導
有點像是再加了卒業[3]系統的感覺
每個月主任務就是又回到了本傳的戰略遊戲型態
然後很小心地推進避免被打爆,人救不回來

戰略遊戲部分,角色可以轉換職業
轉換職業比其它遊戲較麻煩的一點是還要證書
證書要嘛過任務拿,要嘛就是花錢買,而且還不便宜
一個月給4000元薪水,一張中級的證書就1000了
所以轉職前要選清楚
果然是很麻煩的遊戲
不過還好啦,一開始因為主角還蠻強的
玩起來蠻順利的
皇女也很強,所以就成了吸經驗值兩個障礙
後面為了其它人的昇級,不得不限制這兩個不要跑太前面
然後這樣玩了十回後,才在獅鷲戰那邊吃了第一次的虧
因為之前任務對上大多是雜兵居多,有較強實力的角色大概就Boss
但獅鷲戰裡有不少有臉武將(其它兩班的學生)
戰力豈是其它雜魚可以相比的
就這樣不小心,狼師掛了兩次.......
好險風花雪月有個以前都沒有的好用功能
那就是月光寶盒,只要大喊般若波羅密~~~~
不是啦,是天刻的拍動,可以將時間倒回到有利的回合
有了這個連SL大法都相形失色,相對好打很多

最近的進度只到獅鷲戰結束
玩到這裡的感想覺得,整個內容十分豐富
先不論要戰略有戰略,要養成有養成,要泡茶有泡茶
還有魚可以釣[4]
除之以外背景設定可說讓遊戲更加地立體
遊戲中換章節(換月)之間補充世界觀的動畫,確實讓人充份沉侵在一個全新的世界
而且美術風格強烈,每每都不忍跳過這精美的動畫
反而是一般人物的對話有些比較會想跳過
因為說到人物對話,不虧是3A大作
重要角色幾乎全語音,連一般對話都有
這麼大的語音量,重覆聽時不免有些對話會想跳過
但借由這麼大量的對話量,人物刻畫真的個個都很鮮明,小事件不少都很有趣
如果不小心漏掉一部分,其重要對話都有記錄
衝完進度後慢慢回味順便再加強日文聽力也是不錯

玩著玩著,原本的計畫是想不看攻略像以前一樣好好品嘗系統與人物
不過忍著不太看攻略(雖然劇情已經看不少討論串被捏的差不多了)到這裡算極限了
平日要上班就算了,尤其有小朋友後,可以打電動的時間何其寶貴
再加上開始要進行上級職業相關的轉職
想要充分體驗遊戲後破關,還是靠一點攻略指引比較好
最近也開始翻起了網路上的攻略
目標是今年內破完一輪
看有沒有機會接著玩八方雲集[5]吧 XDXD


[1]SL大法,又稱賽夫洛德大法,其實也就是常見的Save & Load。
利用遊戲儲存機制,重新載入舊進度進行遊戲,避開不良的結局。

[2]最近蠻紅的改編漫畫的「乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です」主角。
自稱是路人(モブ)可是實際已經成為故事核心的存在,劇情還蠻有趣的。

[3]卒業,日翻中直譯就是「畢業」,是一款很老的學生養成遊戲。
之所以舉這個遊戲來當例子是因為,卒業的養成是一次五位問題學生。
算是群體養成遊戲的始祖級軟體。

[4]不知為何,有越來越多的遊戲裡,強調可以釣魚了,尤其是自稱開放世界的遊戲裡。

[5]RPG名公司,史克威爾.艾尼克斯久違的2D作品,英文名為Octopath Traveler。
正式翻譯是岐路旅人,不過大家比較喜歡八方旅人。
也因為是八個主角後來會聚在一起,網路戲稱為八方雲集。

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