2023年5月13日 星期六

任意自在飆車的好遊戲 Forza Horizon 4

這是去年STEAM冬特買的遊戲
因為網友一直說佛殺地平線是款好玩的賽車遊戲
所以就在特價時入手了4代要來玩玩看
堆磚堆到今年三月開始玩
一玩下去真的,嗯!太有趣了
因為遇到了不少問題,進度才剛拿到房子,算是初期中的初期
稍微來聊一下這初盤心得吧



Forza Horizon 4(以下簡稱FH4)的歷史就不多說了
與以往我玩的賽車遊戲最大不同大概是這是開放地圖式的賽車世界
也就是可以開車在地圖上跑來跑去
然後賽道同時也是這地圖的一部分
除了不同以往只是選單選封閉賽道這點
不受時間、賽道等限制,幾乎自由自在地在廣大的地圖上奔馳
真的只有一個「爽」
這遊戲真的是開放啊,除了道路可以開,各種無鋪面的小徑也可以開
甚至各式田地,山坡,稍淺的河床,只要輪子壓得上去的都沒有問題
雖然這也造就了關卡裡有幾關是我不擅常的拉力賽
然後路上的一堆東西都可以破壞這點也是爽的要素
除了房子跟橋梁還有夠粗的樹木之外,什麼都可以撞
撞了還有分數
然後公路上危險超車也有分數,擦撞也有分數
甩尾有分數,燒胎也有分數
根本是鼓勵違規的遊戲,但也真的玩起來很舒壓
不用去參加比賽就這樣開在地圖就十足的有樂趣
地圖又大,風景又優美,很好消磨時間啊

遊戲流程在初盤很簡單
跟其它賽車遊戲一樣,參賽拿獎金,然後再參賽再拿獎金
只是一開始的比賽算是教學關的一種,所以一關過了才有下一關
關卡相當的豐富,不只有競賽而已,還有...特技
主角承接了一個電影中的特技鏡頭要在時限內把車開到固定地點
然後最後還要飛的夠遠
這邊也是不輸在地圖上閒逛的好玩

只是好玩歸好玩,用羅技G29方向盤玩起來還真的是蠻挫折的
因為STEAM版的FH4調教移殖不好,方向盤玩起來有兩個大問題
1、原始設定讓方向盤很難控制
我不太會形容那種感覺
再加上已經照著網路上教學改成比較好操作的版本好一陣子了
所以也忘了那種難操作的細節具體是什麼
要簡單比喻的話
大概是開古董老爺車跟現代超級跑車的過彎難度都差不多的感覺
或者說,連鍵盤都比方向盤好開
初期真的開到傻眼,好險有得調整
不然浪費掉一款好遊戲
2、轉到一半方向盤就跑掉了
這個也是很傻眼
開著開著實體方向盤就跟遊戲方向盤差了快90度...
路上閒逛還好,比賽中就真的吐血
一開始還以為是撞車造成的
因為撞車前方向盤常會打比較大
結果也是設定上的坑,只要方向盤轉向過大加油門就會跑掉
這個影片有國外玩家的實測與設定修改教學
照著做之後,終於不會再發生了
現在終於是順順開了

對了,忘了提一件很重要的事
那就是FH4有時光倒流機制
就是按下按鈕後可以回到幾秒鐘前
以一款「遊戲」來說,這個真的對新手老手都超方便的功能
節省了不少重跑的時間與煩悶感
雖然說太過依賴這功能對賽車技術提升會有限
但以玩的開心來說,這功能超好用的
可以不用太擔心失誤,舒壓啊~~~~~~~~~~

不過因為太舒壓了,進度都沒什麼推進
除了光在地圖上跑就很開心之外
因為買遊戲時連同特價一起買的DLC車款也不少
還在一台一台地開來玩玩看
因為車子還能塗裝,造型上自由度超高
有不少車痛的還不錯
開起來的造形吸睛啊

FH4已經是4年前的遊戲就做到這樣了
不知道現在最新的5代會是如何?
STEAM最近剛好有特價,有點想衝一波
但連4代都還在初盤,這5代買了會有時間玩嗎?
再考慮考慮吧

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