用PS3看影片,除了BD、DVD片之外
最常使用的就是DLNA連線功能來播放電腦上的檔案
也就是用PS3 Media Server
不但RMVB與MKV這些都吃得下,而且很方便就可以外掛字幕
可是不知道是不家裡的電視只能跑到1080i(實際1024*768)
上下會有些畫面被吃掉,就算啟動參數調整
也是某幾版的有效,某幾版的沒有用
那麼直接給PS3影片檔就比較沒這個問題,不過沒字幕是更大的問題
經過網路爬文的結果,轉成AVCHD掛字幕應該是最OK的播放法了
除了FAT32單檔4G的限制外,一些功能如快轉選章節更方便
不過之前依著網路上的教學來試,怎樣都失敗
所以放棄了整整一年半左右
這次花時間整個研究過後,一切都OK了
以下做個記錄,萬一太久沒做才不會忘記
老實說,現在需要的軟體其實只要Avisynth與MultiAVCHD兩套就夠了
原先使用的tsMuxeR也整合進MultiAVCHD了
不過還是先介紹一下最單純的單檔處理的部分
功能更強的multiAVCHD留在下次
2012年4月23日 星期一
2012年4月5日 星期四
Ogre中文輸入 Final修改
發文者:
DarkDragon
之前的Ogre中文輸入Final其實算是堪用了
不過去年網友zevoid在留言中提到
可以使用 SetWindowLong 把Message Handler取代掉這個點子
似乎可以讓修改的幅度更小,程式更精簡
讓我不禁燃起來修改的欲望
只是去年初到年中在忙畢業的事,年底工作又忙,這件事就這樣放置著
最近事情較少,便正式開始執行
找到zevoid網友的blog http://www.wretch.cc/blog/zevoid/651189
重新研究後,在此再發一篇Ogre中文輸入 Final改
讓大家看看是不是更好用
不過去年網友zevoid在留言中提到
可以使用 SetWindowLong 把Message Handler取代掉這個點子
似乎可以讓修改的幅度更小,程式更精簡
讓我不禁燃起來修改的欲望
只是去年初到年中在忙畢業的事,年底工作又忙,這件事就這樣放置著
最近事情較少,便正式開始執行
找到zevoid網友的blog http://www.wretch.cc/blog/zevoid/651189
重新研究後,在此再發一篇Ogre中文輸入 Final改
讓大家看看是不是更好用
2012年4月1日 星期日
2012年3月26日 星期一
再來一頂~F1 2011冠軍記念帽
發文者:
DarkDragon
又到了三月,又到了收生日禮物的時候
今年,老弟又送了我一頂F1 冠軍帽
去年紅牛車隊的Vettel又拿了世界冠軍
理所當然地,這頂就是Vettel二連霸的冠軍帽
謝謝,真是太感謝老弟啦 這冠軍帽雖然說不上什麼夢幻逸品
在台灣也是十分罕見的
不過今年一開賽連二場,紅牛的表現不如去年的強勢
上週的比賽Vettel又是「破輪」
又是在最後一圈,Team Radio狂Call:「Emergency!Stop the car!」
最終只拿到第11名,沒有任何積分
但剛開賽而已,加油!Vettel!
今年,老弟又送了我一頂F1 冠軍帽
去年紅牛車隊的Vettel又拿了世界冠軍
理所當然地,這頂就是Vettel二連霸的冠軍帽
謝謝,真是太感謝老弟啦 這冠軍帽雖然說不上什麼夢幻逸品
在台灣也是十分罕見的
不過今年一開賽連二場,紅牛的表現不如去年的強勢
上週的比賽Vettel又是「破輪」
又是在最後一圈,Team Radio狂Call:「Emergency!Stop the car!」
最終只拿到第11名,沒有任何積分
但剛開賽而已,加油!Vettel!
2012年3月13日 星期二
Ogre 1.7 SdkTrays獨立使用教學
發文者:
DarkDragon
從1.7版開始
Ogre就不使用長久以來合作的CEGUI做為預設的GUI
而開始使用擴充後的Overlay做為範例使用的GUI
但是這個範例用的GUI是包含在SampleBrower程式碼的一部分
雖然可以拆開來使用
不過因為Ogre官方教學檔大剌剌地說,不適用於初學者
這是配合SampleBrower的教學範例
所以造成了舊版使用者的使用困難,包含我
害著明明進展到了1.7,還是只能把CEGUIRederner挖出來用
並不是使用SampleBrower不好,只是最終還是得成為一個獨立的執行檔
而非掛在SampleBrower底下,像是範例
這是一定要突破的關卡
因此,在詳細研究過SdkTrays在SdkSample.h與SampleBrower裡的實作後
想辦法把它移殖到了原先1.6版之前使用的ExampleFrameListener中
沒有想像中的難,畢竟是Ogre原生的東西,相容性自然很高
甚至可以好好參考SdkTrays的寫法後
自己寫一個相似SdkTrays但卻是屬於自己的GUI工具
不過,這都是後話了,以下是詳細的使用方式
另外附記,這個教學也不是給完全初學者,至少要看完看懂這篇官方教學
http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Basic+Tutorial+4&structure=Tutorials
了解FrameListener的作用
Ogre就不使用長久以來合作的CEGUI做為預設的GUI
而開始使用擴充後的Overlay做為範例使用的GUI
但是這個範例用的GUI是包含在SampleBrower程式碼的一部分
雖然可以拆開來使用
不過因為Ogre官方教學檔大剌剌地說,不適用於初學者
這是配合SampleBrower的教學範例
所以造成了舊版使用者的使用困難,包含我
害著明明進展到了1.7,還是只能把CEGUIRederner挖出來用
並不是使用SampleBrower不好,只是最終還是得成為一個獨立的執行檔
而非掛在SampleBrower底下,像是範例
這是一定要突破的關卡
因此,在詳細研究過SdkTrays在SdkSample.h與SampleBrower裡的實作後
想辦法把它移殖到了原先1.6版之前使用的ExampleFrameListener中
沒有想像中的難,畢竟是Ogre原生的東西,相容性自然很高
甚至可以好好參考SdkTrays的寫法後
自己寫一個相似SdkTrays但卻是屬於自己的GUI工具
不過,這都是後話了,以下是詳細的使用方式
另外附記,這個教學也不是給完全初學者,至少要看完看懂這篇官方教學
http://www.ogre3d.org/tikiwiki/Basic+Tutorial+4&structure=Tutorials
了解FrameListener的作用
2012年3月1日 星期四
Microsoft Flight~免費的航空模擬器~
發文者:
DarkDragon
這是從癮科技得來的消息
事隔六年,Flight Simulator 遊戲轉生成為免費的 Microsoft Flight 跟大家見面!
是的,只要是有想要玩過飛行模擬遊戲的
應該都聽過Microsoft Flight Simulator的大名
現在開放免費下載,有興趣的可以來玩玩
http://www.microsoft.com/games/flight/
事隔六年,Flight Simulator 遊戲轉生成為免費的 Microsoft Flight 跟大家見面!
是的,只要是有想要玩過飛行模擬遊戲的
應該都聽過Microsoft Flight Simulator的大名
現在開放免費下載,有興趣的可以來玩玩
http://www.microsoft.com/games/flight/
One Piece 海賊無雙
發文者:
DarkDragon
來啦來啦,今年春天最期待作品
海賊無雙今日發售啦
官方網站在此
這算是今年最期待的遊戲
不過,隨著週二(2/28)日本與香港有人先入手遊玩
並且在網路上進行實況轉撥
自己收看這些實況遊玩的影片後
對這片的興趣就漸漸降低了
因為說這片是無雙,還不如說是多了大亂鬥的動作遊戲
以下是「試看」的抱怨
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